viernes, 11 de febrero de 2022

Paladines de los Dioses

Cada cultura tiene su propio nombre para ellos (por ejemplo, en Dernios se les llaman Hijos de los Astros). Se trata de personas que nacen bajo el influjo de luz de sol y luz de luna (energía divina), a través de un rayo que les confiere una belleza antinatural.

Además de eso, se les transmite poderes "no mágicos" o dones. Junto con el don, van añadidas algunas características necesarias para convertirse en Paladines, como liderazgo, por ejemplo.

Que el don no obtenga su poder de la magia significa que los usuarios no se agotan al usarlo más que realizando cualquier otra actividad de la que sean capaces (depende de la intensidad, el esfuerzo y el entrenamiento que tengan este agotamiento variará).

Los dones son siempre viariados entre unos y otros y para poder repetir, el anterior usuario ha debido de morir (aunque todavía no se ha dado el caso en la historia de Eikha). No se puede elegir tenerlo, ni renunciar a él (sólo en algunos casos puedes decidir no usarlo). En muchos casos el don no llega a manifestarse nunca, por lo que el Paladín no llega a saber que lo es (algunos otros efectos pueden ser pasivos). Es bastante corriente también que los Paladines atribuyan sus dones a otras causas y que no lleguen a conectar nunca una idea con la otra.

La magia de protección no sirve para detener sus efectos, ni los contrahechizos. Los Rastreadores tampoco pueden encontrarlos (ya que no usan magia). La única forma de parar el don es a través de una piedra ilitye.

Según la historia conseguida hasta el momento, hay unos 4-6 Paladines por raza. Aunque en una misma raza sí aparecen todos a la vez, entre las razas no tienen por qué darse en la misma época.

No hay comentarios: